終極地帶:阿努比斯火星 中文免安裝綠色版

終極地帶:阿努比斯火星(ANUBIS ZONE OF THE ENDERS:MARS)是由Cygames聯合KONAMI共同打造的一款機器人動作游戲。該版本基于2003年發售的《ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(PlaySation2)》的全新重制版本,支持4K級別圖像以及對應PSVR,本作仍沿用了原版《終極地帶:阿努比斯》獨特的圖像表現技術“Z.O.E遮罩”,提供4K分辨率、高級后處理技術、復刻音效和支持PSVR與SteamVR的虛擬現實內容。首先從故事情節上來看,除了“宇宙歌劇”這個大背景與小島往年的追求相合以外,具體內容反而跟“高達”系列動畫有幾分類似——身為少年的男主人公偶然卷入宇宙聯合軍與火星叛軍巴夫拉姆之間關于超強人形兵器“杰夫提”和“阿努比斯”的爭奪戰之中,同年級好友被戰火吞噬的恐懼與憤怒、爆發的求生欲望讓他誤打誤撞成為杰夫提的駕駛員,進而一邊戰斗一邊尋找解救杰夫提以及人工智能ADA的方法。玩家在游戲中的絕大部分時間都在一個三維空間中控制杰夫提移動和戰斗,近距離是動作敏捷有力的斬擊,遠距離是多重鎖定之后的能量光線射擊,二者在關卡中的作用各不相同,需要根據情況靈活切換。再搭配投擲、防御以及少數幾款輔助武器,讓本作的戰斗部分在視覺效果的多樣性方面極具觀賞性。
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游戲介紹

《Zone of the Enders》(以下簡稱:ZOE)是小島秀夫在PS2上的牛刀初試之作。這款在2001年3月26日發售的游戲起初并不為人們所看好。很多玩家是為了一睹ZOE發售時里面附送的MGS2(合金裝備2)的演示碟才購買的。不過ZOE在MGS系列耀眼光環的籠罩下仍然能逐漸被廣大玩家喜愛和接受,這很好的證明了小島秀夫獨特的游戲風格和其電影式的游戲理念仍然是受廣大玩家歡迎的。
《ZOE》的制作后臺可謂是群星閃耀。制作人小島秀夫自成一派的個人風格,再加上新川洋司獨具魅力的角色設定,賦予了游戲一種接近于完美的效果。這些還不算,KONAMI的頂級制作人之一岡村憲明和日本著名的動畫制作人西村誠芳還將在《ZOE》中分別擔任劇本制作和角色設定(岡村憲明曾參加過《心跳回憶》制作,西村誠芳曾擔任過《G高達》、《V高達》、《X高達》及《機動警察》的作畫監督)。
由于游戲中的大部分機體是永遠飄浮在空中的,因此特別強調機體操作的高速與爽快感。采近距離“砍殺”,遠距離“射擊”方式搭配運用,還有投擲、防御、輔助武器等。攻擊還可以連續輸入,串成連續技,給予敵人極大的打擊。游戲畫面相當炫目,用色鮮烈難以形容,玩家在激烈的戰斗場面中,可以感受精湛的游戲制作功力。 談到本作制作陣容,是由著名間諜動作游戲《合金裝備》制作人小島秀夫擔當總監制;機器人浮游兵器由新川洋司設計;劇本是純愛手扎編劇岡村憲明編寫;人物設定及作畫是機動《機動新世紀高達X》的設計師西村誠芳擔當,超強陣容相信受到廣大死忠玩家支持。豐富的故事性,搭配PS2絕佳主機性能,一定讓玩家直呼過癮。

劇情簡介

時間來到21世紀初的近未來,人類在木衛四上發現了一種全新的礦石——Metatron。 這種礦石除了可以提供非常強大的能源外,在很多其他的領域,特別是在軍事用途上都有很廣泛的應用。而Metatron的特性也使它成為了人類進入太空時代的基石。所以,Metatron即使到了22世紀,也是非常稀有和值錢的搶手貨。
因為得到劃時代的新能源的支持,人類向太空邁進的步伐得到了大大的增強。在火星上建立了不少適合人類居住的殖民地,經過不斷的發展,現在的火星儼然成為了地球的殖民地。為了更加方便地開采資源,在木衛二的軌道上建造了一個大型空間站——ANTILIA。隨著人類向宇宙的不斷擴張,人們甚至也逐漸對木星垂涎起來。但是,問題產生了——當新的土地和新的資源帶給人們希望和光明的時候,往往同時也給人們帶來了新的問題。
地球方面看到資源豐富和擁有大片土地的外太空殖民地正蒸蒸日上,不禁暗暗收攏了控制的枷鎖。外太空殖民地的人們卻不甘心受到這種控制,于是,兩地之間的分歧越來越大,矛盾越來越深。特別是在太空殖民地出生的新一代人,與地球更是有著不可彌補的縫隙。地球方面把這些生活在太空殖民地的人叫做——"The Enders"。但是,殖民地的力量相對于地球來說還是太小。很長一段時間里,太空殖民地的人們一直忍受著地球的壓迫。直到BAHRAM的出現。
BAHRAM是火星上最強大的一個反地球軍事組織。他們和NUT(Nereidum Universal Technology)公司合作,秘密研制了巨型人形戰斗機器人——Orbital Frames。Orbital Frames完全是劃時代的兵器。大量的Metatron應用在Orbital Frames的能源,裝甲和武器系統上,相對于地球聯合宇宙軍(UNSF)的戰斗兵器LEV來說,具有壓倒性的優勢。從此,太空殖民地的人民終于獲得了可以和地球方面相抗衡的力量。
2174年,BAHRAM終于露出了本來的面目,在和地球聯合宇宙軍作戰的同時,也開始鎮壓火星上反對他們的聲音。BAHRAM要通過其強大的軍事力量成為火星的統治者。一時間火星上生靈涂炭,滿目瘡痍。而不可戰勝的軍事要塞——Aumman計劃的逐漸完工,也標志著BAHRAM的勝利已近在眼前。而ZOE的故事就是述說地球聯合宇宙軍在獲知BAHRAM正在空間站ANTILIA秘密研制兩臺Orbital Frames后,派人奪取。
BAHRAM的指揮官Nohman上校得知后傾巢出動,派出了得力手下Viola去阻止聯合宇宙軍的行動。他給Viola的命令是:不惜一切代價,包括ANTILIA,也要把這兩臺Orbital Frames奪回來,要不就毀滅它們,誰也別想得到。這兩臺Orbital Frames就是大名鼎鼎的Jehuty和Anubis——史上最強大的Orbital Frames。其中,Anubis如愿的落入了Nohman手中。Jehuty卻陰差陽錯地給一個出生在ANTILIA的小孩,Leo,給啟動了。從此開始了Leo傳奇般的經歷。
Leo親眼目睹自己的親人和同伴死在BAHRAM的炮火下。雖然他從小就不喜歡聯合宇宙軍,但是,在炮火紛飛的家園,為了保護自己,也保護別人。他與聯合宇宙軍一起合作,勇敢的加入了對BAHRAM的戰斗。而跟Leo從小青梅竹馬的Celvice被Viola殘忍的殺害更加激起了Leo的斗志。(后來證實Celvice只是身受重傷,被宇宙聯合軍的Thuderheart救回)。
在不斷的戰斗中,他和Jehuty裝備的人工智能戰斗電腦ADA結下了不解之緣。ADA也因為LEO的緣故,變得有了人類的感情。最后,在ANTILIA的宇宙港口,以Viola的戰敗而告終,而Viola也失去了生命。這時,BAHRAM的最高指揮官Nohman駕駛著Anubis出現了。本是姊妹機的Jehuty和Anubis,應該有著一樣的性能,卻因為Jehuty沒有配備相應的軟件而根本不是Anubis的對手。無奈之下,LEO只有帶著遍體鱗傷的Jehuty逃走了。

世界設定

一、地球圈
1、地球
太陽系的第3顆行星,平均半徑6378千米,擁有大氣層等適宜人類居住的條件,是人類在太陽系中活動的中心。在拉格朗日點L4和L5處建造有大型殖民衛星群,在L2點則安置有用于輸送人員物質的空間壓縮彈射器。
2、月球
地球唯一的衛星,平均直徑1728千米。由于月球上儲備有總量巨大的核燃料氦3,因此人類將月球視為重要的資源開發地,不但建設了大量資源探測站,還在月球表面安置了用于運送貨物的線性驅動系統和殖民圓頂基地,在此定居。
3、軌道電梯
于2027年開工,2045年竣工。從赤道的地表開始建造,全場100英里,包括末端用于固定的坐標衛星(AnchorStation),放置空間壓縮彈射器的中心站(CentralStation),中轉站(MiddleStation)和末端站(SecondStation)以及位于地球地表地基的宇航中心等多部分組成。軌道電梯是人類實施宇宙移民計劃最為重要的設施,每天向外太空輸送的人員流量都數以萬計。在2172年,軌道電梯曾經遭受巴夫拉姆軍的襲擊,險些坍塌,在多次大規模搶修后方才轉危為安。
4、拉格朗日點
由18世紀法國物理學家約瑟夫·路易·拉格朗日發現的三個天體之間存在的力學重力平衡點,每個天體系統都有五個拉格朗日點。在地球圈中,由地球重力,月球重力和月球自轉的離心力組成了5個引力平衡點,其中L1,L2和L3處于地球和月球的連線上,屬于不穩定的動平衡點,需要人造設施不斷消耗能源保持穩定才能保持平衡。人類在L1,L2和L3處安置了前哨站和通訊衛星。而L4和L5屬于跟地球和月球成等邊三角形的為之上,距離為38.44萬千米,是比較穩定的動平衡點。任何天體進入這個位置,只要自身不發出任何動力就會永遠保持在這個位置上。加上L4和L5擁有全日照和無重力的重要條件,因此人類在L4和L5建立了殖民衛星群,開始了大規模的太空移民。
5、政治組織
聯合國 21世紀中期,地球軌道電梯完成,向拉格朗日點L4,L5宇宙殖民地群的太空移民開始。后來發現的麥塔特隆所帶來的空間壓縮技術更是引領了太空航行的革命,使得人類的觸角伸向了火星圈。為了牢牢控制火星圈的殖民地,掌握了地球圈政權的聯合國向火星圈派遣了宇宙聯合軍部隊駐守。
6、軍事組織
宇宙聯合軍 由聯合國安理會的維和部隊中的各國士兵組成,以常任理事國軍隊為主體,致力于維護火星圈秩序的部隊。全稱UnitedNationsSpaceForce,簡稱UNSF。軍中絕大多數士兵為地球出身,駕駛的主力機體為軍用型LEV-Phantoma。
二、火星圈
1、火星
太陽系的第4顆行星,平均直徑3395千米。各方面條件均和地球十分類似,被認為是除地球外最適合人類居住的行星。火星兩極的冰冠為固態二氧化碳(干冰)和冰的混合物,人類一直在考慮如何利用極冠的水資源。2130年,火星殖民化的第一階段計劃完工后,火星的溫度和大氣構成已經被人為改編,環境更適宜人類居住。從此人類開始了向火星的大規模移民。在L1拉格朗日點安置有裝備空間壓縮彈射器的空間中轉站。
2、火衛一
●游戲中被改裝成軍事要塞阿曼的火衛一 佛布斯,火星的兩顆衛星中較大的一顆。平均半徑約11千米。佛布斯的環繞運動半徑小于同步運行軌道半徑,而且距離火星地面只有6000千米的距離,因此它的運行速度快,公轉周期短。佛布斯表面巨大的坑洞稱作Stickney,是小行星撞擊而成的。火星軍事政權巴夫拉姆將軍用的空間壓縮彈射器秘密安裝在了佛布斯,并耗巨資將佛布斯改裝成了黑洞武器阿曼。在最終戰中,駕駛JEHUTY的丁格成功中和了正在生長的黑洞,佛布斯在耀眼的爆炸中變成了無數碎片,消失在了阿曼要塞生成的黑洞中。
3、火衛二
●游戲中被改裝成空間站的火衛二
戴莫斯,火星的兩顆衛星中較小的一顆。平均半徑約為6千米。構成成份為以炭元素為基礎的巖石。戴莫斯是民用空間壓縮彈射器的安置地點,火星政府將戴莫斯改造成了大型的空間站,擁有非常完備的宇航用設施。在2167年的戴莫斯事件中,空間站遭到了嚴重損壞,但不就后便全部修復。
4、政治組織
●火星殖民聯合 全稱UnitedColoniesofMars,簡稱UCM,由火星16個州殖民地組成的聯盟,共享情報,技術和資源。由于火星居民一直遭到地球方的歧視,因此火星人意識形態中的的種族主義和國家主義十分薄弱,所有出身于火星的居民都團結起來反對地球政府,要求火星獨立的呼聲也日益漸長。瓦斯里亞州是火星州政府中反地球傾向最為激烈的一個,不但擁有自己獨立的武裝部隊巴夫拉姆,還秘密開發了針對地球方軍隊研制的人形機動兵器OrbitalFrame。
5、軍事組織
●巴夫拉姆 火星殖民地瓦斯里亞州建立的獨立武裝部隊,于2158年成立,最初的駕駛機體為舊式軍用LEV。由于和NUT公司合作緊密,巴夫拉姆獲得了先進的麥塔特隆技術,并以此為基礎進行新銳人形機動兵器OrbitalFrame的開發工作。2169年,OrbitalFrame的量產實用化成功,從此巴夫拉姆將OrbitalFrame大規模裝備部隊。由于人力資源緊缺的原因,巴夫拉姆軍的OrbitalFrame以無人駕駛機為主。
●木星  太陽系的第5顆行星,同時也是最大的行星,平均直徑為71400千米,主要由氫元素和氦元素構成,內核為液態金屬氫,表面則為氫氣和氦氣,沒有固態表面,是巨大的液態星球。表面醒目的大紅斑為持續數百年之久的巨大風暴氣流漩渦。木星擁有16顆衛星,其中木衛二和木衛四都是對于人類宇宙開發非常重要的衛星。
●木衛二  歐羅巴,半徑1569千米,木星的所有衛星中較大的一顆。表面由硅酸鹽巖石組成,并覆蓋有一層冰層,地殼結構和地球類似,核心則可能是金屬。擁有稀薄的含氧大氣,地殼表面的冰層下可能隱藏著液態水,是科學家認為可能存在生命的天體之一。在拉格朗日點L5處安置有大型殖民地衛星安提麗亞,在L2點處安置有裝備空間壓縮彈射器的空間站,用于向殖民衛星運輸人員物質。
●安提麗亞  位于木衛二的L5拉格朗日點位置,是距離地球最遠的殖民地,也是木星圈中唯一的殖民衛星,始建于2111年。殖民地遼闊約10英里,安裝有一個直徑約300英里的圓周,搭載了EPS微波能源供應系統。居住區組成包括:三個城市,兩個技術設施,兩個電子無線電站,一個公園,一個大型電梯和帶有水壩的模擬山脈區域。處于殖民地內部的部分為交通裝置和中心軸。該殖民地擁有約10萬勞動力,主要用途為向木衛四的能源挖掘基地提供資源運輸和儲備。2167年戴莫斯事件發生后,NUT在此地建立了技術研究工廠,秘密進行OrbitalFrame的開發工作。2172年,宇宙聯合軍和巴夫拉姆軍在此地展開了大規模交戰,安提麗亞損壞嚴重,但此后經過了修復,現在依然在正常運作中。
●木衛四  克里斯多,平均半徑為2400千米。由40%的冰與60%的巖石或鐵組成,地表為厚度驚人的冰層,冰層下可能存在液態水,因此科學家認為木衛四也可能有生命存在。克里斯多建有大規模的資源探測站,工人多為駕駛民用LEV的采冰員,為安提麗亞殖民衛星提供必要的水源。除此之外,克里斯多還埋藏有總量巨大的核燃料氦3,稀有礦物麥塔特隆也是從這里被發現的。ZoneoftheEnders是小島秀夫在PS2上的牛刀初試之作。

游戲運行說明

1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、下載漢化補丁并安裝
3、開始游戲

配置需求

最低配置:
需要64位處理器和操作系統
操作系統:Windows7/8.1 /10(64bit)
處理器:Intel Core i3-6100 3.70Ghz or higher
內存:4 GB RAM
圖形:NVIDIA GeForce GTX 680 or higher
DirectX版本:11
存儲空間:需要 15 GB 可用空間
附注事項:XInput Controller required

推薦配置:
需要64位處理器和操作系統
操作系統:Windows7/8.1/10(64 bit)
處理器:Intel Core i5 7600K 3.8GHz or higher
內存:8 GB RAM
圖形:NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or higher
DirectX版本:11
存儲空間:需要 15 GB 可用空間
附注事項:XInput Controller required

特別說明

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